게임 내에서 볼 수 있는 카드에 저장된 데이터
카드 정보 화면
카드 정보 화면은 카드를 기기에 삽입했을때 나타나는 카드에 저장된 개인 차종 정보를 말합니다.
1. 개인 차종 정보 (Machine Registration)

- 개인 차종 정보 화면 -
1) 닉네임 / 카드 번호 (Name)
- 예 : ZYNE, 01-14
- 카드번호는 게임센터의 완간 기기에서 신규 발급 된 순차로 지정이 됩니다.
- 카드번호는 기본키로 식별성을 가지고 있기 때문에 카드 번호가 다른 한 같은 차종과 같은 닉네임을 생성할 수 있습니다.
2) 랭크 / 칭호 (Title)
- 예 : SS9 / The worlds greatest GT-R
- 칭호는 게임 플레이 내에서 변경이 가능합니다. 칭호에 대한 자세한 내용은 정보 - 칭호 카테고리를 참고하세요.
- 랭크는 일종의 온라인 게임상에서의 레벨을 의미합니다. 랭크는 수시로 상승합니다.
3) 차종 (Type)
- 예 : NISSAN SKYLNE GT-R (BNR32)
- 차량 색깔로 차종의 스펙이 변화하는데 스펙 그대로 표시되기도 합니다.
(예 : Lancer Evolution VIII GSR, Lancer Evolution VIII RS)
4) 바디 칼라 (Body color)
- 예 : Crystal white
5) 마력 (Horsepower)
- 예 : 760HP [Drift]
- 마력은 600마력 이후에 자유대로 변경이 가능합니다.
6) 주행거리 (Mileage)
- 예 : 86673km
7) 마일리지 패스워드 (Mileage password)
- 예 : sdfe elkj eoww oije xfioe onew laew)
8) 잔여횟수 (Card life)
- 예 : 24 games
2. 스토리 모드 현황 (Story mode)

- 스토리 모드 현황 화면 -
1) 현재 주기 (Your current rounds)
- 예 : 11 Round
2) 클리어 한 챕터 (Chapters cleard)
- 예 : 46 Chapter
3) 챕터 클리어 현황
- 클리어 한 챕터는 어둡게 표시가 되고 클리어하지 않은 챕터는 밝게 표시가 됩니다.
- 현재 21화 이상 플레이중이라면 21화 챕터 정보 (1~20화) 는 보이지 않습니다.
3. 고스트 배틀 모드 현황 (Ghost Versus Battle)
- 고스트 배틀 모드 현황 화면 -
1) 드레스업 레벨 (Dress-up level)
- 예 : Lv. 172
2) 리절트 (Results)
- 예 : 802 races 790 wins
- 고스트를 격파한 대전횟수를 나타냅니다. 자신의 고스트가 상대와 겨룬 정보는 저장되지 않습니다.
3) 탑 고스트 현황 (Conquered Area)
- 탑 고스트를 정복한 코스가 있다면 코스의 문양이 밝게 표시가 됩니다.
4. 자신의 고스트 현황
- 자신의 고스트 현황 화면 -
1) 자신의 고스트의 총 대전수와 승리수를 나타냅니다.
2) 완간이 설치된 게임센터마다 모두 다른 데이터를 가지고 있습니다.
3) 자신의 고스트가 승리했을 경우 빨간색으로 거리차이와 대전상대의 이름, 차종, 코스, 대전날짜등이 표시됩니다.
5. 10인배틀모드 현황
- 10인 배틀모드 현황 화면 -
1) 코스별로 10인배틀 클리어 현황을 나타냅니다.
- C1 Inward
- C1 Outward
- New Belt Line C-clockwise
- New Belt Line Clockwise
- Wangan line
- Yokohane line
- Hanshin Expressway loop line
- Hakone
2) 코스당 레벨을 하나 클리어했을 경우 클리어 랭크별로 금색~동색등의 색으로 표시됩니다.
6. 배틀성향
- 배틀 성향 화면 -
1) 전적 (예 : 3000 races 3000 outruns)
- 배틀 대전 횟수는 보통의 대전 횟수와 동일, 승리 횟수는 별 획득 갯수로 이루어지기 때문에 특별한 승률이 없습니다.
* 4인 배틀을 한번 하였고, 1위를 하여 별을 3개를 획득하였다면 '1 race 3 outruns' 가 표시되기 때문에 승률이 없습니다.
2) 드라이빙 성향 그래프
- 초록색 (Smooth + Cool 계) : 상대방과 측면접촉을 자주 하지 않는다 + 벽과 트래픽카와 자주 접촉하지 않는다.
- 보라색 (Smooth + Wild 계) : 상대방과 측면접촉을 자주 한다 + 벽과 트래픽카와 자주 접촉하지 않는다.
- 파란색 (Rough + Cool 계) : 상대방과 측면접촉을 자주 하지 않는다 + 벽과 트래픽카와 자주 접촉한다.
- 붉은색 (Rough + Wild 계) : 상대방과 측면접촉을 자주 한다 + 벽과 트래픽카와 자주 접촉한다.
* 마일리지 5천 km 이상이 되면 드라이빙 성향 그래피와 동일한 색깔로 오오라가 생성됩니다.
7. 타임어택 현황
- 타임어택 현황 화면 -
1) 각 코스별 타임어택의 최고 기록과 패스워드를 표시합니다.
- C1 Inward
- C1 Outward
- New Belt Line C-clockwise
- New Belt Line Clockwise
- Wangan Line East bound
- Wangan Line West bound
- Yokohane Line Upward
- Yokohane Line Downward
- Hanshin Expressway Highway
- Hakone Inbound
- Hakone Outbound
- Metropolitan Highway (Tokyo area)
- Metropolitan Highway (Kanakawa area)
8. 차량 설정 변경(1)
- 차량 설정 변경(1) 화면 -
1) 트랜스미션
- AT / MT를 변경할 수 있습니다.
2) 리타이어 유무
- 리타이어로 게임을 중단할 수 있습니다
* 역주행을 3초 이상하면 리타이어할 수 있습니다.
※3) 레이싱 미터의 적용 (완간 미드나이트 맥시멈 튠 2의 무패카드를 맥시멈 튠 3로 인계했을때만 적용)
- 노멀 미터 / 레이싱 미터를 변경할 수 있습니다.
9. 차량 설정 변경(2)
- 차량 설정 변경(2) 화면 -
1) BGM 음량 (BGM volume)
- BGM 음량을 Off, Minimum, Mild, Loud의 4단계로 조정할 수 있습니다.
2) BGM 트랙 선택 (BGM sound sourse)
- BGM 트랙을 설정할 수 있습니다.
2-1) BGM의 종류
- Wangan Midnight Maximum Tune 3
※ Wangan Midnight Maximum Tune 1&2 (스토리모드 1회차 클리어)
※ Wangan Midnight R (스토리모드 한 회차를 무패로 클리어)
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